亜命封印戦実践
概要
亜命封印戦の具体的な攻略手順例。
敵の情報だけを知りたい方は亜命封印戦から。
あくまで攻略の一例。
前提条件
使用キャラは全員Lv.99とする。
また、未周回の状態とする。
実践
狒々妖頭
プラン通りにいけば約890,000ダメージで勝てる。
装備
ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
武器 | 百王太刀 | 艶尾炎妖具 | 百王大太刀 | 百王短刀 |
刻印 | 攻撃の刻印Ⅴ | 雷の刻印 | 攻撃の刻印Ⅴ | 攻擊の刻印Ⅴ |
刻印 | 闇の刻印 | 風の刻印 | 闇の刻印 | 雷の刻印 |
刻印 | 雷の刻印 | 光の刻印 | 雷の刻印 | 欠けた四魂の技刻印 |
防具 | 白刀流道着 | 凍てついた薄衣 | 欠けた四魂の羽織 | 欠けた四魂の羽織 |
装飾 | 骸袈裟 | 龍守り | 骸袈裟 | 骸袈裟 |
装飾 | ショックガード | ショックガード | 戦の帯 | ショックガード |
魂縄 | 乳母の魂縄 | 乳母の魂縄 | 落胤の魂縄 | 乳母の魂縄 |
スキル | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ |
行動プラン
敵 | ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
1 | 狒々激震 | - | - | - | - |
2 | 睨みつけ | 神楽鈴 | 治癒の法力→プリム | 蛇の祈り | 奥義陽炎 |
3 | 跳ね回る | 上風 上風 | 片合掌 無辺の虚空 無辺の虚空 | ツークツヴァンク キャスリング→睨みつけの対象 | 鎧解き 神懸かり |
4 | 粉砕 | 上風 | 無辺の虚空 | ナイトピース | 刃解き |
5 | 激怒→激突 | 神楽鈴 | 魂の六境 | ポーンピース | 奥義陽炎 |
6 | 跳ね回る | 雲外蒼天 上風 | 無辺の虚空 無辺の虚空 | スキュアー ギャンビット | 鎧解き 夜陰襲撃 |
影百足
プラン通りにいけば約810,000ダメージで勝てる。
装備
ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
武器 | 百王太刀 | 艶尾炎妖具 | 艶尾炎大剣 | 百王短刀 |
刻印 | 攻撃の刻印Ⅴ | 雷の刻印 | 光の刻印 | 攻擊の刻印Ⅴ |
刻印 | 闇の刻印 | 風の刻印 | 雷の刻印 | 雷の刻印 |
刻印 | 雷の刻印 | 光の刻印 | 黄泉縛りの技刻印 | 欠けた四魂の技刻印 |
防具 | 真白巫女装束+1 | 真白巫女装束+1 | 真白巫女装束+1 | 真白巫女装束+1 |
装飾 | 骸袈裟 | 血族の糸の輪 | 護り布 | 骸袈裟 |
装飾 | 沼の宝珠 | 龍守り | 龍守り | 龍守り |
魂縄 | 乳母の魂縄 | 乳母の魂縄 | 落胤の魂縄 | 乳母の魂縄 |
スキル | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ |
行動プラン
敵 | ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
1 | 影への潜伏 | 防御 | 防御 | スキュアー | 防御 |
2 | 闇織り | 神楽鈴 | 治癒の法力→プリム | 蛇の祈り | 奥義陽炎 |
3 | (拘束) | 上風 上風 | 片合掌 無辺の虚空 無辺の虚空 | 黄泉縛り 糞爆弾 | 鎧解き 神懸かり |
4 | (拘束) | 神楽鈴 | 無辺の虚空 | ギャンビット | 奥義陽炎 |
5 | 水衝 | 雲外蒼天 上風 | 無辺の虚空 無辺の虚空 | ツークツヴァンク ナイトピース | 刃解き 蛇咬毒牙 |
6 | 幽爪 or バブル or ワイドバブル | 上風 | 魂衝 | スキュアー | 鎧解き |
死屍食む獣
敵の会心率が高く、HPが僅かになると【死を喰らう爪牙】を多用するので比較的安定しない。
プラン通りにいけば1,000,000ダメージ前後。疾風での反撃等も含むのでやや不安定。
桜悳の攻撃で1回でも会心が出れば余裕が出る。単純計算で86%程度。
鬼の数珠で保険を入れているので6ターン目以降に長引いても少しは戦えるはず。
装備
ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
武器 | 真白御剣+1 | 真白御鏡+1 | 百王大太刀 | 百王短刀 |
刻印 | 攻撃の刻印Ⅴ | 雷の刻印 | 攻撃の刻印Ⅴ | 攻撃の刻印Ⅴ |
刻印 | 闇の刻印 | 風の刻印 | 雷の刻印 | 雷の刻印 |
刻印 | 雷の刻印 | 光の刻印 | 黄泉縛りの技刻印 | 欠けた四魂の技刻印 |
防具 | 白刀流道着 | 凍てついた薄衣 | 真白巫女装束+1 | 真白巫女装束+1 |
装飾 | 骸袈裟 | 血族の糸の輪 | 鬼の数珠 | 鬼の数珠 |
装飾 | 鬼の数珠 | 龍守り | 龍守り | 龍守り |
魂縄 | 乳母の魂縄 | 乳母の魂縄 | 落胤の魂縄 | 乳母の魂縄 |
スキル | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ |
行動プラン
敵 | ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
1 | 死を喰らう爪牙 | 神楽鈴 | 治癒の法力→桜悳 | 黄泉縛り | 奥義陽炎 |
2 | 死を喰らう爪牙 | 上風 上風 | 片合掌 無辺の虚空 無辺の虚空 | ツークツヴァンク 蛇の祈り | 鎧解き 神懸かり |
3 | 貪食 | 神楽鈴 | 無辺の虚空 | ディスカバード | 奥義陽炎 |
4 | 喰い荒らし | 雲外蒼天 上風 | 無辺の虚空 無辺の虚空 | ディスカバード キャスリング→桜悳 | 鎧解き 刃解き |
5 | 強襲 or 引き裂き or 死を喰らう爪牙 | 上風 | 無辺の虚空 | 防御 | 夜陰襲撃 |
万目如何
ナズナの構成が大きく変わるので注意。
プラン通りにいけば約1,300,000ダメージで勝てる。
回復アイテムを多用するので事前準備を。
一戦あたり
・ライフゼリー×1
・エナジーゼリー×5
装備
ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
武器 | 不詳の剣 | 真白御鏡+1 | 艶尾炎大剣 | 艶尾炎杖 |
刻印 | 攻撃の刻印Ⅴ | 雷の刻印 | 防御の刻印Ⅴ | 魔防の刻印Ⅴ |
刻印 | 炎の刻印 | 風の刻印 | 魔防の刻印Ⅴ | 魔防の刻印Ⅳ |
刻印 | 雷の刻印 | 光の刻印 | 黄泉縛りの技刻印 | 欠けた四魂の技刻印 |
防具 | 白刀流道着 | 真白巫女装束+1 | 真白巫女装束+1 | 真白巫女装束+1 |
装飾 | 龍守り | 龍守り | 耐水の指輪 | 龍守り |
装飾 | ショックガード | ショックガード | 戦の帯 | ショックガード |
魂縄 | 落胤の魂縄 | 乳母の魂縄 | 落胤の魂縄 | 欠けた四魂の魂縄 |
スキル | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ |
行動プラン
敵 | ナズナ | 桜悳 | プリム | 杖 | |
1 | (拘束) | 神楽鈴 | 治癒の法力→桜悳 | 黄泉縛り | 奥義陽炎 |
2 | (拘束) | 上風 上風 | 片合掌 無辺の虚空 無辺の虚空 | ツークツヴァンク 蛇の祈り | 鎧解き 神懸かり |
3 | ワイドバブル | 上風 | 無辺の虚空 | エナジーゼリー→桜悳 | 刃解き |
4 | ネタパシキの目 | 神楽鈴 | エナジーゼリー→桜悳 | ツークツヴァンク | 奥義陽炎 |
5 | 水打ち | 烈火赤日 上風 | 無辺の虚空 無辺の虚空 | 防御 キャスリング→ナズナ | 鎧解き 刃解き |
6 | ネタパシキの接触 | 上風 | エナジーゼリー→桜悳 | キャスリング→桜悳 | 救命・後手→プリム |
7 | タイダルウェイブ | 上風 | 治癒の法力→プリム | 防御 | 防御 |
8 | タイダルウェイブ | エナジーゼリー→プリム | 五色の道 | 防御 | 防御 |
9 | ネタパシキの目 | 蛇の祈り | 魂の六境 | ツークツヴァンク | エナジーゼリー→プリム |
10 | 水打ち | 神楽鈴 | 無辺の虚空 | キャスリング→ナズナ | 鎧解き |
11 | ネタパシキの接触 | 烈火赤日 | 無辺の虚空 | キャスリング→桜悳 | 救命・後手→プリム |
12 | タイダルウェイブ | 宵ノ辻 | 無辺の虚空 | 防御 | ライフゼリー→プリム |
13 | ワイドバブル | 宵ノ辻 | 無辺の虚空 | 防御 | 鎧解き |
不詳の怪異、鵺+全知の獣 [A]
ランダム要素があり不安定。
倒せる確率は計算上約75%といったところ。
乱数の偏り等により誰かが予定外の戦闘不能になった場合はリセット推奨。
回復アイテムを多用するので事前準備を。
・ライフゼリー×2
・エナジーゼリー×4
・ヘルシーゼリー×6
・マナポット×1
・糞爆弾×1
装備
存子 | 桜悳 | ウーラ | プリム | |
武器 | 艶尾炎妖具+1 | 艶尾炎妖具+1 | 艶尾炎杖+1 | 八八重刃+1 |
刻印 | 魔攻の刻印Ⅴ | 雷の刻印 | 魔防の刻印Ⅴ | 魔防の刻印Ⅴ |
刻印 | 魔防の刻印Ⅴ | 風の刻印 | 防御の刻印Ⅴ | 四魂の技刻印 |
刻印 | 雷の刻印 | 光の刻印 | 四魂の技刻印 | 黄泉縛りの技刻印 |
防具 | 四魂の羽織 | 四魂の羽織 | 四魂の羽織 | 四魂の羽織 |
装飾 | 耐水の指輪 | 血族の糸の輪 | 耐光の指輪 | 戦の帯 |
装飾 | 骸袈裟 | 川渡しの光石 | 龍守り | 虹色の指輪 |
魂縄 | 落胤の魂縄 | 四魂の魂縄 | 落胤の魂縄 | 落胤の魂縄 |
スキル | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ |
行動プラン(不詳の怪異、鵺)
6ターン目が第一関門。ここでウーラが戦闘不能になった場合はリセット(約16%程度)。
10ターン目か11ターン目に倒すのが勝ちパターン。両者に差はない。
会心が出まくると10ターン目より前に倒してしまうので、その場合はわざと弱い攻撃をして調整したい。
桜悳が2回会心を出したら無辺の虚空を1回通常攻撃に変更するといい感じに収まるはず。
敵 | 存子 | 桜悳 | ウーラ | プリム | |
1 | 蛟の潮流 | 湧酒瓢箪 | 防御 | 防御 | ツークツヴァンク |
2 | 蛟の剣 | 酩酊得々 | 治癒の法力→プリム | キュアプラント | ヘルシーゼリー→桜悳 |
3 | (拘束) | 木の葉吹き | 片合掌 無辺の虚空 | 蛇の祈り | 黄泉縛り |
4 | (拘束) | 狸囃子 | 無辺の虚空 | 神懸かり | キャスリング→存子 |
5 | 狒々激震 | エナジーゼリー→桜悳 | 無辺の虚空 | キュアプラント | キャスリング→桜悳 |
6 | 蛟の大剣 | 酩酊得々 | 魂の六境 | 防御 | 防御 |
7 | ネタパシキの接触 | ヘルシーゼリー→プリム | 無辺の虚空 | キュアプラント | ツークツヴァンク |
8 | 蛟の剣 | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | 蛇の祈り | エナジーゼリー→プリム |
9 | 蛟の潮流 | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | 防御 | 防御 |
10 | 蛟の剣 | エナジーゼリー→桜悳 | 無辺の虚空 | キュアプラント | 防御 |
11 | 水剣錬成 | 瓢箪妖打 | 魂衝 | マジックサポート | ツークツヴァンク |
行動プラン(全知の獣、~14ターン目)
比較的安定しているはず。
乱数の偏りにより途中で誰かが戦闘不能になってしまった場合はリセット。
敵 | 存子 | 桜悳 | ウーラ | プリム | |
1 | ルーメン +メテオレイン | ヘルシーゼリー→存子 | ヘルシーゼリー→桜悳 | キュアプラント | 防御 |
2 | ルーメン・レフレクス | 防御 | 防御 | キュアプラント | ツークツヴァンク |
3 | アストロ +メテオレイン | 瓢箪妖打 | 五色の道 | アクセラレーター→ウーラ | 防御 |
4 | ルーメン | 酩酊得々 | 魂の六境 | マジックサポート | 防御 |
5 | ルーメン +メテオレイン | 蛇の祈り | 無辺の虚空 | キュアプラント | 防御 |
6 | フォース | ライフゼリー→プリム | 無辺の虚空 | 糞爆弾 | ツークツヴァンク |
7 | ルーメン・レフレクス +メテオレイン | 防御 | 無辺の虚空 | キュアプラント | 防御 |
8 | (拘束) | エナジーゼリー→桜悳 | 無辺の虚空 | ヒールクラフト | 黄泉縛り |
9 | (拘束) +メテオレイン | ヘルシーゼリー→プリム | ライフゼリー→プリム | アクセラレーター→ウーラ | 防御 |
10 | 絡繰爆裂弾 | 防御 | 防御 | 防御 | ツークツヴァンク |
11 | 尻尾相撲 +メテオレイン | 妖し艶火 | 治癒の法力→プリム | キュアプラント | 防御 |
12 | 威光 | 瓢箪妖打 瓢箪妖打 | 一切皆空 | キュアプラント | 防御 |
13 | 蛟の剣 +メテオレイン | ヘルシーゼリー→プリム | 治癒の法力→プリム | ヒールクラフト | キャスリング→ウーラ |
14 | 蛟の大剣 →ハロー・オルドワルド | 防御 | 防御 | キュアプラント | 防御 |
行動プラン(全知の獣、15ターン目~)
ここから戦闘不能メンバーにより分岐。
- プリムのみ戦闘不能…80%強。
- 桜悳とプリムが戦闘不能…10%弱。
- 存子とプリムが戦闘不能…10%弱。
プリムのみ戦闘不能の場合
勝ちパターン。
おそらく削りきれる(はず)。
敵 | 存子 | 桜悳 | ウーラ | プリム | |
15 | オーバーフロー | マナポット→プリム | 魂衝 | キュアプラント | - |
16 | オーバーフロー | 湧酒瓢箪 | 魂衝 | マジックサポート | ナイトピース |
17 | オーバーフロー | 妖狸変化 | 魂の六境 | キュアプラント | 蛇の祈り |
18 | オーバーフロー | 酩酊得々 | 無辺の虚空 | キュアプラント | ポーンピース |
19 | オーバーフロー | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | アクセラレーター→桜悳 | アンパッサン |
20 | オーバーフロー | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | アクセラレーター→プリム | アンパッサン |
21 | ハングアップ | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | (攻撃) | ギャンビット |
桜悳とプリムが戦闘不能の場合
計算上おそらく勝てるだろうパターン。
あまり見ないパターンで試行回数が少ないので不安定の可能性あり。
敵 | 存子 | 桜悳 | ウーラ | プリム | |
15 | オーバーフロー | マナポット→桜悳 | - | レイズプラント→プリム | - |
16 | オーバーフロー | 湧酒瓢箪 | 治癒の法力→プリム | キュアプラント | ナイトピース |
17 | オーバーフロー | 妖狸変化 | 魂の六境 | キュアプラント | 蛇の祈り |
18 | オーバーフロー | 酩酊得々 | 片合掌→無辺の虚空 | キュアプラント | ポーンピース |
19 | オーバーフロー | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | アクセラレーター→桜悳 | アンパッサン |
20 | オーバーフロー | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | アクセラレーター→プリム | アンパッサン |
21 | ハングアップ | 瓢箪妖打 | 無辺の虚空 | (攻撃) | ギャンビット |
存子とプリムが戦闘不能の場合
ほぼ負けパターン。
超マナポットがあれば可能性あり。続ける場合は「桜悳とプリムが戦闘不能の場合」とほぼ同じ。
存子の与ダメージが減るので桜悳の会心頼みとなる。
不詳の怪異、鵺+全知の獣 [B](訪問者様提供)
訪問者様に提供いただいた攻略プラン。完成度が高かったのでご紹介。
低確率で予定外の戦闘不能者が出てリセットとなるが、[A]プランより安定している印象。
装備
プリム | ウーラ | 存子 | 桜悳 | |
武器 | 八八枝+1 | 八八枝+1 | 艶尾炎妖具+1 | 艶尾炎杖+1 |
刻印 | 四魂の技刻印 | 四魂の技刻印 | 魔攻の刻印Ⅴ | 雷の刻印 |
刻印 | 防御の刻印Ⅴ | 黄泉縛りの技刻印 | 雷の刻印 | 風の刻印 |
刻印 | 魔防の刻印Ⅴ | 魔防の刻印Ⅴ | 闇の刻印 | 光の刻印 |
防具 | 四魂の羽織 | 四魂の羽織 | 四魂の羽織 | 四魂の羽織 |
装飾 | 耐光の指輪 | 耐水の指輪 | 骸袈裟 | 血族の糸の輪 |
装飾 | 虹色の指輪 | 龍守り | 龍守り | 龍守り |
魂縄 | 四魂の魂縄 | 落胤の魂縄 | 四魂の魂縄 | 四魂の魂縄 |
スキル | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ | スキルシミュレータ |
行動プラン(不詳の怪異、鵺)
9ターン目に倒しても可とのこと。
敵 | プリム | ウーラ | 存子 | 桜悳 | |
1 | (拘束) | 防御 | 黄泉縛り | 湧酒瓢箪 | 片合掌+ 無辺の虚空 |
2 | (拘束) | キャスリング→ウーラ | マジックサポート | 酩酊得々 | 無辺の虚空 |
3 | 水剣錬成 | キャスリング→存子 | アクセラレーター→プリム | 木の葉吹き | 無辺の虚空 |
4 | 蛟の大剣 | キャスリング→桜悳 | キュアプラント | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
5 | 狒々激震 | キャスリング→ウーラ | ヒールクラフト | 妖狸変化 | 無辺の虚空 |
6 | 蛟の大剣 | 防御 | 蛇の祈り | 狸囃子 | 魂の六境 |
7 | ネタパシキの接触 | ツークツヴァンク | ヘルシーゼリー→プリム | 酩酊得々 | 無辺の虚空 |
8 | 蛟の剣 | エナジーゼリー→プリム | マジックサポート | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
9 | 蛟の潮流 | ツークツヴァンク | キュアプラント | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
10 | 蛟の剣 | 防御 | ヒールクラフト | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
行動プラン(全知の獣)
敵 | プリム | ウーラ | 存子 | 桜悳 | |
1 | ルーメン +メテオレイン | ルークピース | マジックサポート | 酩酊得々 | 妙法・春雷 |
2 | ルーメン・レフレクス | クイーンピース | キュアプラント | 妖狸変化 | 妙法・野分 |
3 | アストロ +メテオレイン | パワーゼリー→プリム | キュアプラント | 狸囃子 | 妙法・眩耀 |
4 | ルーメン | 神懸かり | ヒールクラフト | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
5 | ルーメン +メテオレイン | ルークピース | マジックサポート | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
6 | フォース | キャスリング→ウーラ | 糞爆弾 | 酩酊得々 | 無辺の虚空 |
7 | ルーメン・レフレクス +メテオレイン | キャスリング→存子 | 神懸かり | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
8 | トモダチ・デバイス | キャスリング→桜悳 | ヒールクラフト | 妖狸変化 | 魂の六境 |
9 | 火雨 +夕闇灯火 | 防御 | マジックサポート | ライフゼリー→プリム | 無辺の虚空 |
10 | 絡繰爆裂弾 | クイーンピース | 防御 | 防御 | 防御 |
11 | 尻尾相撲 +夕闇灯火 | ツークツヴァンク | キュアプラント | 酩酊得々 | 無辺の虚空 |
12 | 威光 | [スタン] or 防御 | ナチュラライズ | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
13 | (拘束) +夕闇灯火 | [スタン] or 防御 | 黄泉縛り | 狸囃子 | エナジーゼリー→プリム |
14 | (拘束) →ハロー・オルドワルド | ルークピース | キュアプラント | 妖狸変化 | 魂の六境 |
15 | オーバーフロー | ルアーリング | 蛇の祈り | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
16 | オーバーフロー | 八八大騒動 | ヒールクラフト | 酩酊得々 | 無辺の虚空 |
17 | オーバーフロー | 八八大騒動 | ロボットアーム | 狸囃子 | 無辺の虚空 |
18 | オーバーフロー | 八八大騒動 | ロボットアーム | 狸囃子 | 無辺の虚空 |