強敵攻略
LOOP
前置き
撃破難度が高いと思われる一部のボスのみ記載。
属性は<炎>のように表記。状態異常は[毒]のように表記。
試行回数がそれほど多くないので行動パターンには一部誤りがある可能性あり。
また、属性未確認のスキルも多い。何も書いていないからといって無属性とは限らないので注意。
共通の攻略法
- 敵行動パターンに合わせて行動する。
- 状態異常耐性を整える。
- 敵の弱点属性を突く。
-
敵に有利な状態異常(バフ)は糞爆弾などで解除する。
※赤い枠の状態異常は解除不可。 - 時には攻撃の手を緩め防御に備える。
戦法
骸袈裟+闇の刻印
比較的序盤から利用可能。
闇の刻印で攻擊に闇属性を付けることにより、骸袈裟の効果である「闇属性攻撃の威力20%上昇」を引きだす。
骸袈裟の「防御力、魔防力10%上昇」という効果も強力なので非常に有用。
神楽鈴+雲外蒼天
ナズナ【神楽鈴】と杖の【奥義陽炎】を同じターンに発動し、次ターンで攻撃力150%増加のナズナで【雲外蒼天】等の高威力攻擊を放つのが非常に強力。
敵の弱点属性の刻印を付けたり、【蛇の祈り】(落胤の魂縄)で攻撃力大UPを付与しておくとさらに火力UP。
クリア前
鬨宮城の決戦
先代将軍、鬨宮無玄
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
80000 | 250 | - | - |
使用技 | |||
神剣の圧 | 全体攻撃 [心気大DOWN] | ||
虎威 | 自身に[攻撃力大UP][防御力大UP] | ||
虎牙 | ランダム4回物理攻撃 [地弱化] | ||
百王剛剣 | 単体2回物理攻撃 [スタン] | ||
奥義初段・虎翼の陣 | 全体2回物理攻撃 | ||
奥義二段・セセクの剣戟 | 全体攻撃 [回避不能] | ||
最終奥義・彼岸一閃 | 全体攻撃 自身に[肉体の消耗]付与。 | ||
行動パターン | |||
7x+1 | 様子を見る | ||
7x+2 | 神剣の圧 | ||
7x+3 | 虎威 | ||
7x+4 | 神剣の圧 | ||
7x+5 | 虎牙 | ||
7x+6 | 百王剛剣 | ||
7x+7 | 神剣の圧 | ||
HP減時 | 奥義準備→奥義三連続 | ||
固有状態異常 | |||
[肉体の消耗] 行動不能。 | |||
攻略 | |||
虎威による自己バフはしっかり解除。 連戦になるので温存もしつつ戦おう。 |
龍継ぎ、鬨宮無玄
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
80000 | 260 | - | - |
使用技 | |||
威光 | ランダム4回攻撃 [スタン] | ||
虎嘯不退転 | 自身に[攻撃力大UP][防御力大UP][魔攻力大UP][魔防力大UP][素早さ大UP] | ||
虎爪・妖し | ランダム2回攻撃 [スタン] →ランダム2回攻擊 [地弱化] ※挑発無効 | ||
召雷 | 全体攻撃 [防御力DOWN][魔防力DOWN] | ||
百王剛剣 | 単体2回物理攻撃 [スタン] | ||
神剣の圧 | 全体攻撃 [心気大DOWN] | ||
奥義初段・虎翼の陣 | 全体2回物理攻撃 | ||
奥義二段・セセクの剣戟 | 全体攻撃 [回避不能] | ||
最終奥義・彼岸一閃 | 全体攻撃 | ||
行動パターン | |||
7x+1 | 威光 | ||
7x+2 | 虎嘯不退転 | ||
7x+3 | 虎爪・妖し | ||
7x+4 | 召雷 | ||
7x+5 | 百王剛剣 | ||
7x+6 | 神剣の圧 | ||
7x+7 | 神剣の圧 | ||
HP0時 | 奥義準備→奥義三連続 | ||
攻略 | |||
前段階と同様に虎嘯不退転は解除。 最後の奥義を耐えられたら勝利となる。 |
クリア後
四魂写し
絡繰百王、柴童子
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
220000 | 250 | 炎 | 氷 |
使用技 | |||
堅牢化 | 自身に[堅牢] | ||
凍て張り手 | 単体物理攻撃 <氷>[スタン] | ||
絡繰爆裂弾 | 全体攻撃 | ||
氷壁籠城 | 自身に2ターンの[氷壁籠城]付与 ※先制発動 | ||
白魔砲 | 全体物理攻撃 [スタン] | ||
百王剛拳 | 単体物理攻撃 [スタン] | ||
連打 | 単体2回物理攻撃 | ||
冷気 | 全体物理攻撃 <氷> | ||
奥義・背水之陣 | 自身に[背水之陣]を付与 [堅牢]解除 | ||
行動パターン | |||
1ターン目のみ | 堅牢化 | ||
毎ターン終了時 | 堅牢化 | ||
12x+1 | 白魔砲 | ||
12x+2 | 凍て張り手 | ||
12x+3 | 絡繰爆裂弾 | ||
12x+4 | 氷壁籠城 | ||
12x+5 | 百王剛拳 | ||
12x+6 | 連打 or 冷気 | ||
12x+7 | 白魔砲 | ||
12x+8 | 凍て張り手 | ||
12x+9 | 絡繰爆裂弾 | ||
12x+10 | 連打 or 冷気 | ||
12x+11 | 百王剛拳 | ||
12x+12 | 凍て張り手 or 連打 | ||
HP減時 | 奥義・背水之陣 | ||
固有状態異常 | |||
[堅牢] ダメージ半減。攻撃を受けると解除される。 [氷壁籠城] <炎>以外の攻撃を受けると白魔砲で反撃する。 [背水之陣] 与ダメージUP。自然解除時に堅牢化発動。 | |||
攻略 | |||
毎ターン[堅牢]が付与されるのでメインの攻撃役の前に[堅牢]を解除する役割があるとダメージ効率が良くなる。 ナズナの滾々脚だと4回攻擊なので[堅牢]を破りつつ攻撃可能。 |
艷尾の辻の夕闇
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
180000 | 440 | 地 | 炎 |
使用技 | |||
魅了体質 | 物理攻撃に対して反撃発動。 SP50%ダメージ [傾倒傾向] | ||
バーニングフレア | 全体魔法攻撃 <炎> | ||
艶々脚 | ランダム2回攻撃 [傾倒] | ||
妖し艶火 | 自身に[魔攻力大UP][魔防力大UP][行動回数+1] | ||
夕闇灯火 | 全体攻撃(SPにも30ダメージ) [魔防力大DOWN] | ||
ファイア | 単体魔法攻撃 <炎> | ||
火雨 | ランダム2回攻撃 <炎>[素早さ大DOWN] ※挑発無効 | ||
奥義・退廃の眠り | 全体に[睡眠][傾倒傾向] | ||
行動パターン | |||
1ターン目のみ | 何もしない | ||
7x+1 | ファイア or 火雨 or 何もしない | ||
7x+2 | バーニングフレア | ||
7x+3 | 艶々脚 | ||
7x+4 | 妖し艶火→艶々脚 | ||
7x+5 | 夕闇灯火 | ||
7x+6 | ファイア or 火雨 | ||
7x+7 | ファイア or 火雨 | ||
HP減時 | 奥義・退廃の眠り | ||
固有状態異常 | |||
[傾倒傾向] 自然解除時に[傾倒]へ移行。 [傾倒] 行動不能。 | |||
攻略 | |||
物理攻撃に対して反撃するので基本的には魔法攻撃で攻めたい。 妖し艶火による[行動回数+1]は糞爆弾等で解除できないので注意。 |
八八神通、隠神語り
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
200000 | 310 | 氷 | 地 |
使用技 | |||
隠し岩の迷信 | 全体に[怪談・神隠し]付与 | ||
家路への標 | 全体の[怪談・神隠し]解除 | ||
八八大騒動 | 全体魔法攻撃 [忘却] | ||
湧酒瓢箪 | 自身に[魔攻力大UP][HP再生] | ||
隠し岩の忠告 | 単体に7ターンの[神隠し] | ||
ぶつかる | 単体物理攻撃 | ||
ゆらゆら | 何もしない | ||
木の葉化かし | 全体魔法攻撃 [困憊][混乱] | ||
尻尾相撲 | 単体4回攻撃 [混乱][スタン] | ||
突風 | 全体物理攻撃 | ||
奥義・ぽんぽこ夜行 | 分身が2体出現 | ||
行動パターン | |||
1ターン目のみ | 隠し岩の迷信 | ||
2ターン目のみ | 家路への標 | ||
8x+1 | ぶつかる or 突風 or ゆらゆら | ||
8x+2 | ぶつかる or 突風 or ゆらゆら | ||
8x+3 | 八八大騒動 | ||
8x+4 | 湧酒瓢箪 | ||
8x+5 | ぶつかる or 突風 or ゆらゆら | ||
8x+6 | 木の葉化かし | ||
8x+7 | 尻尾相撲 | ||
8x+8 | 八八大騒動 | ||
特定ターン開始時 (5,11,17,23,29,…) | 隠し岩の忠告 | ||
HP減時 | 奥義・ぽんぽこ夜行 | ||
固有状態異常 | |||
[神隠し] 行動不能。回避率と魔法回避率100%? 自然解除時に戦闘不能。 | |||
特殊行動 | |||
【家路への標】 味方全体の神隠しを解除する。 | |||
攻略 | |||
[神隠し]は戦線離脱するが攻擊も受けなくなる状態異常。解除のタイミングに注意。 [混乱]対策は必須に近いだろう。 分身はHPが多いので無視推奨。 |
全景域
不和の幼生
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
250000 | 300 | 闇 | 光 |
使用技 | |||
四魂破魔矢 | 全体のHPを1にする [麻痺] | ||
神威の剣・集 | 4回物理攻撃 [光弱化] | ||
魂の祭事 | 自身に[攻撃力大UP][魔攻力大UP] | ||
神威の剣・散 | 全体物理攻撃 [光弱化] | ||
威光 | 4回攻撃 [スタン] | ||
召雷 | 全体攻撃 [防御力DOWN][魔防力DOWN] | ||
神の息吹 | 全体99999ダメージ | ||
行動パターン | |||
10x+1 | 四魂破魔矢 | ||
10x+2 | 神威の剣・集 | ||
10x+3 | 魂の祭事 | ||
10x+4 | 神威の剣・散 | ||
10x+5 | 神威の剣・集 | ||
10x+6 | 神威の剣・散 | ||
10x+7 | 威光 | ||
10x+8 | 神威の剣・集 | ||
10x+9 | 神威の剣・散 | ||
10x+10 | 神威の剣・集 | ||
HP0時 | 神の息吹 | ||
特殊行動 | |||
【魂術結界】 そのターン受けるダメージを激減(99%減?)させる。 | |||
攻略 | |||
[麻痺]対策はほぼ必須。 HP0になると絃のメッセージが表示されるので【魂術結界】を使って神の息吹を防ごう。 |
不和の幼生(第二形態)
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
? | ? | ? | ? |
使用技 | |||
不和の息吹 | 全体攻撃 使う度に威力が上がっていく | ||
沈黙 | 何もしない | ||
行動パターン | |||
2x+1 | 不和の息吹 | ||
2x+2 | 沈黙 | ||
攻略 | |||
無玄のサポートによりこちらの与ダメージが上昇し、毎ターンHP&SPが全快する。 長期戦になるとキツイので全力で攻撃して短期決戦を意識しよう。 |
蛇の村
這わぬもの
HP | 素早さ | 弱点 | 耐性 |
344000 | 460 | - | - |
使用技 | |||
奈落中劫 | 全体攻撃 [蔓延毒] [遅延毒]解除 | ||
青蓮咲き | ランダム4回物理攻撃 [素早さ大DOWN][心気大DOWN] | ||
憎悪 | 自身に[憎悪] | ||
回転斬り | 全体物理攻撃 | ||
紅蓮地獄 | 全体攻撃 | ||
血咲き | 全体攻撃 | ||
殺害 | 単体2回物理攻撃 [即死] | ||
あばたの苦 | 全体にSPダメージ [暗闇] | ||
大紅蓮地獄 | 全体に99999ダメージ | ||
行動パターン | |||
7x+1 | 奈落中劫 | ||
7x+2 | 青蓮咲き | ||
7x+3 | 憎悪 | ||
7x+4 | 回転斬り | ||
7x+5 | 紅蓮地獄→血咲き | ||
7x+6 | 殺害 | ||
7x+7 | あばたの苦 | ||
HP減時 | 行動選択肢に【殺害】追加? | ||
22開始時 | 大紅蓮地獄 | ||
22以降 | 大紅蓮地獄 | ||
固有状態異常 | |||
[蔓延毒] ターン終了時にHPSPダメージ。解除すると[遅延毒]に移行。 [遅延毒] 自然解除時に[蔓延毒]に移行。 [憎悪] 与ダメージ&素早さUP? | |||
攻略 | |||
[蔓延毒]の継続ダメージが非常に大きい。杖の【救命陣】等で素早く解除したい。 21ターンの制限があるので回復と攻擊のバランスに注意しよう。 |